结构 Structure
你只需创建一个assets目录,包含两个子目录:audio和images。
想要使用资源文件,只需遵循以下顺序。
目录结构
文件的结构应该为:
.
└── assets
├── audio
│ └── explosion.mp3
└── images
├── enemy.png
└── player.png
在项目中引入
在文件pubspec.yaml
中引入你的资源文件:
flutter:
assets:
- assets/audio/explosion.mp3
- assets/images/player.png
- assets/images/enemy.png
使用
Flame.audio.play('explosion.mp3');
Flame.images.load('player.png');
Flame.images.load('enemy.png');