结构 Structure

你只需创建一个assets目录,包含两个子目录:audio和images。

想要使用资源文件,只需遵循以下顺序。

目录结构

文件的结构应该为:

.
└── assets
    ├── audio
    │   └── explosion.mp3
    └── images
        ├── enemy.png
        └── player.png

在项目中引入

在文件pubspec.yaml中引入你的资源文件:

flutter:
  assets:
    - assets/audio/explosion.mp3
    - assets/images/player.png
    - assets/images/enemy.png

使用

Flame.audio.play('explosion.mp3');

Flame.images.load('player.png');
Flame.images.load('enemy.png');
Flame中文站 all right reserved,powered by Gitbook最后修改: 2020-08-04 19:31:07

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